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從裸眼3D技術看LED顯示的發(fā)展趨勢

文章出處:三思官網(wǎng)作者:上海三思發(fā)表時間:2019-11-22

現(xiàn)今,隨著室內超高清全彩小間距LED顯示系統(tǒng)的功能和應用領域不斷豐富與拓展,3D顯示技術的用戶投入度逐漸蓋過二維平面顯示,LED屏的成像效果也逐步朝著立體化的方向發(fā)展。無論是上海三思LED小間距顯示系統(tǒng)的2D 3D一鍵智能切換技術,還是新型的裸眼3D 技術,都為LED顯示屏3D技術的發(fā)展起到了正面引導作用。

 

前者的使用場景不少客戶都已相當熟悉:當選擇采用3D播放模式時,無縫拼接的LED拼接墻將呈現(xiàn)顯示細節(jié)更細膩流暢的高清圖像,使特定的數(shù)字顯示平臺的內容呈現(xiàn)更合理。 那么后者裸眼3D又是一門怎樣的顯示技術?

 

LED屏 2D/3D智能切換

LED屏 2D/3D一鍵智能切換:整體畫質立體逼真,顯示效果出眾。

 

初步了解裸眼3D技術

 

裸眼3D技術即無需借助3D眼鏡或其他輔助工具,可于眼前營造逼真的LED 3D效果。和其他的3D屏幕相比,其具備自身亮度較高、無需依賴外部光線,自身顯示可有效支除摩爾紋等優(yōu)勢,在不造成視覺疲勞的情況下,即可享受空間維度感的沉浸式體驗。

 

裸眼3D技術的興起可追溯至2013年,而時至今日該技術尚未普及的主要原因有兩個:

 

一來裸眼3D技術的LED顯示屏應用場景界定較為模糊,目前僅較多應用于諸如影院、互動場館等特定的高端定制化場景。

 

二則技術門檻高,產(chǎn)品化周期長:該技術的硬件設備與顯示系統(tǒng)研發(fā)處于起步且成本較高,這就需要我們了解裸眼3D技術的基本成像原理。

 

裸眼3D技術的成像原理

 

以白天500lux照度的室內應用為例,在單人觀看場景下,假定雙眼相隔60~70mm,同時想象我們的大腦是一個復雜的神經(jīng)系統(tǒng)。

 

在觀看物體的時候,利用雙眼視網(wǎng)膜上的物體成像的水平視覺差異,同時大腦將兩眼所看到的兩幅具有視差的圖像經(jīng)由視神經(jīng)中樞的融合反射,從而形成有縱深感的立體畫面,這就是裸眼3D成像的基本原理。

 

3D的主流成像技術

 

現(xiàn)階段的裸眼3D的主流成像技術有柱面透鏡型與偏振眼睛型。在成像過程中,為達到較好的仿真立體效果,這對高分辨率LED或其他面板屏的視點數(shù)量提出了較高要求,研發(fā)成本投入大幅上升,技術門檻高,故而市場投資熱情下降。

 

3D LED屏未來發(fā)展趨勢猜測

 

隨著當代裸眼3D技術的發(fā)展、5G的到來及其他若干因素,4K、8K等高分辨率的小間距顯示系統(tǒng)的3D LED顯示功能或將逐步邁入正軌。未來的LED小間距系統(tǒng)憑借相對較小的屏體體積與弧形無縫可變設計,可加快與3D、VR/AR等技術的商用化融合。

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